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Esquizofrénicos anónimosNada de todo lo que no se expone aquí no es real 26/8/2006 Especial Centenario 0,01Hace ya un añito que empecé con esta chorrada, (quien me mandaría a mí) y ha sido una de las idioteces que mas tiempo me han durado. Durante este curioso año se me han ocurrido muchas cosas, algunas que cambiarán para siempre el mundo (quizá no hoy, pero en un futuro seguro que sí), otras que pasarán inadvertidas, y otras que no tienen sentido alguno (la gran mayoría). Así que he preparado hoy un especial (largo de cojones) para los que tengan tiempo libre y no encuentren nada mejor que hacer. Bienvenidos al “ESPECIAL CENTENARIO 0,01”, durante el cual os presentaré un articulo de investigación que destapará secretos de las altas cúpulas de la sociedad (la CIA y el FBI por fin me colocarán entre los delincuentes más buscados sólo por detrás de Gil), haremos un repaso de mis mejores escritos, os daré lecciones de música, cine y videojuegos, os prepararé una sorpresa para el final, y haremos un repaso de mis mejores escritos. ¿Os he dicho ya que haremos un repaso de mis mejores escritos?
DIARIO DE: MONOS DEL CARIBE
Estos días la fiebre pirata ha llegado a mi cabecita. No se si ha sido todo el ron que bebí, (o el que me faltó por beber para llegar al coma) pero en mis elucubraciones y deliriums descubrí el secreto mejor guardado de toda la historia: ¡El mundo no es real! Una computadora controla nuestras acciones y nos usa como si fueramos una triste pila de petaca... espera... no... no era eso... ¡ah! ya se: Piratas del Caribe no se basó en una atracción de un parque de renombrada marca registrada, se basó en el grandioso, afamado, e idolatrado Monkey Island. Ahora veréis por qué.
AVISO este articulo contiene cosas de las películas y de los juegos que pueden destapar sorpresas (o SPOILERS como se llaman por aquí en las webs), aunque he tratado de evitarlo.
Empecemos por el protagonista. En Monkey Island el personaje principal es Guybrush Threpwood, un pirata de medio pelo, patético y bastante estúpido (si me perdonan los fans). Aunque físicamente es bastante parecido al Will Turner de Piratas del Caribe como se comprueba en la foto, casi podría ser una mezcla de Jack Sparrow (por lo excéntrico) y Will (por lo pringao).
Guybrush Threpwood se enamora de la gobernadora Elaine Marley, que tiene una clara similitud con Elizabeth Swann (incluso los nombres empiezan igual), aunque en piratas del caribe es hija del gobernador, en lugar de gobernadora.
El siguiente personaje es el pirata fantasma (zombi en Monkey Island 2) LeChuck, claramente idéntico al pirata Barbosa de Piratas del Caribe, no hay mas que verlo. En los videojuegos, LeChuck secuestrará a la gobernadora en su barco fantasma, y curiosamente, en la película Elizabeth Swann también será secuestrada por Barbosa en su Perla Negra, aunque en este caso con motivos distintos. Todo habría quedado ahí si no fuera por que este verano estrenaron la segunda parte, y como no, presenta alguna que otra similitud más con los videojuegos de la saga Monkey Island. El primero y más claro es la bruja vudú que en los videojuegos siempre ha sido personaje fundamental. En piratas del Caribe es Tia Dalma la que se encarga de dar consejo espiritual a los protagonistas. Dalma aparece en una casucha en un pantano (que recuerda a monkey island 2) y, al igual que en los juegos, rodeada de extraños artilugios vudú (cráneos, tarros con órganos y cosas así). El segundo es la tribu indígena antropófaga. Guybrush, se abre camino hasta Monkey Island en varios de sus juegos, donde encontrará una curiosa tribu, que le capturará para comérselo (todos recordamos con cariño a Caralimón). Algo parecido le sucede a Jack Sparrow en la segunda película, aunque dándole una vuelta de tuerca. Las frutas y los cráneos en el poblado indígena son elementos también comunes. Para terminar hay otras varias curiosidades que comunican la saga cinematográfica con la saga de aventuras gráficas. Uno de ellos es el perro con las llaves. En Monkey Island 2, Guybrush tendrá que conseguir un hueso para atraer al perro y que suelte las llaves, al igual que lo intentan todos los piratas del calabozo en la película. Otro dato curioso es que el perro se llame Walt, ¿vendrá de Walt Disney? También la moneda que funcionaba como menú en Monkey Island 3, es sorprendentemente parecida a la moneda de oro azteca de La maldición de la Perla Negra parecida (vale, solo por la calavera, ¿pero a que es rayante?).
Como conclusión estoy seguro de que tanto director como guionistas jugaron alguna vez al Monkey Island y lo recuerdan con tanto cariño como todos nosotros.
LO MEJOR DE LO PEOR Y LO PEOR DE LO MEJOR
Ya que hoy se cumplía un centenario de un año de mis inicios como escritor de éxito, decidí hacer un repaso de las mejores capulladas que escribí.
Santo dia (abril 2006) - Como primer premio, con un increíble resultado de un 100% de votos (uno de uno) tenemos esta historia de ciencia ficción, fantasía, y terror, con ilustraciones picassianas.
Como ya no habia mas votaciones el resto son los articulos de los que me siento parcialmente orgulloso, por orden de orgullo.
El Atasco Final (septiembre 2005) – Breve historia apocalíptica basada en las obras de la M-30
Salir un viernes (mayo 2005) – Novela gráfica que trata la odisea de quedar un viernes para salir. Sin vuelta atrás (diciembre 2005) – Relato dudosamente romántico con muchos epítetos Recuerdos (octubre 2005) – En un dia de resaca esperate cualquier cosa. Tanhauser y murphy (enero 2006) – Artículo de investigación que sacudió los cimientos del mundo. El papa viene a España (julio 2006) – Lo que hace el aburrimiento Cuando acabéis de leer esta mierda (si acabáis algun día) podéis echarles un vistazo (también podéis no hacerlo)
PARA GUSTOS LOS COLORES
Bien, hemos llegado a lo que más me gusta: las críticas. Como estoy hasta las narices de escribir pues vamos a pasar de criticar y voy a escribir directamente una lista resumida de lo que me gusta y lo que no.
GRANDES GRUPOS MUSICALES DE TODOS LOS TIEMPOS: Mamá ladilla, Nightwish, Rammstein, Dire Straits, Police, Extremoduro, Fito & Fitipaldis, etc etc.
GRANDES PELICULAS DE TODOS LOS TIEMPOS: Cube, Primer, Gattaca, The Warriors, Matrix (la primera), La guerra de las galaxias, El señor de los anillos, Terroríficamente muertos, Pulp Fiction (y cualquiera de tarantino), X-Men, Crash, Piratas del caribe, Cuestión de Pelotas, Terminator 2, Estan vivos (creo que se llamaba así), Alien, etc etc (Por cierto, se rumorea que hubo una vez un tío que entendió Pi y dijo que era buena)
GRANDES VIDEOJUEGOS DE TODOS LOS TIEMPOS: Arkanoid, Monkey Island, Half Life, Grand Theft Auto, Max Payne, Masacre Espacial (jijiji), Toca Race Driver, GP500, Flashback, Quake, WarCraft II, Incubation.
MUSICA QUE ABORREZCO: Bisbal, Bustamante (y cualquier OT), todo el reggeton, Shakira (que me tiene hasta las pelotas), los capullos de Pereza y los del canto del loco, la piva esa que versiona a metallica, el flipao del Alejandro Sanz (la voz no te la vendo), y muchos otros.
PELICULAS QUE MERECEN LA PENA POR LO MALAS: Encabeza la lista Body Shots, Van Damme's Inferno, Fortaleza Infernal, Misión Imposible II, Daredevil, Terminator 3, Garfield, Fantasmas de marte...
COSAS QUE ODIO: Odio la moda metrosexual, si os depilaseis también el cerebro nadie notaria la diferencia, odio a Bush, odio el McDonalds y su estúpido payaso, odio muchas cosas, pero la cosa que mas odio en este mundo es el puto departamento de Física, si vuestros examenes suspensos fueran comestibles, abastecerían al planeta durante 20.000 años más, cabrones bastardos.
Hala ya me he desahogado.
PARA TERMINAR (NUNCA MEJOR DICHO)
El Especial Centenario 0,01 está tocando a su fin, señores y señoras. Al principio he dicho que os tenía reservada una sorpresa par el final, y no mentía, solo alteraba un poco la verdad. La verdad esque el pobre senegalés que contraté para escribir esto ya no respira (creo que ha muerto de cansancio y aburrimiento), por lo que me toca escribir a mi.
A estas horas (las 3 y cuarto de un sabado con una resaca mortal) mi página ha tenido la triste cifra de 2121 visitas en total, lo que si dividimos por las semanas de un año nos da aproximadamente 40 visitas por semana, que mirándolo bien no esta tan mal, si tenemos en cuenta que lo único que hay aquí son los resultados de un montón de resacas y vómitos mentales.
Y aunque sé que para muchas personas esto va a ser duro, tengo que hacerlo. Me despido para siempre de esta mierda y de todo su contenido. Ha sido un bonito experimento que ha durado un largo y duro año, pero por fin lo mando a freir gamusinos. Aquí os dejo mis últimas palabras, palabras que quedarán para la posteridad (hasta que alguien joda los servidores de MSN). Gracias a las personas que alguna vez me leyeron y después desearon golpearse repetidamente la cabeza contra la pared. Gracias a el productor, a el equipo técnico, al senegalés... Se me saltan las lágrimas de emoción. ADIOS Y GRACIAS A TODOS. (ojo esto no es una nota de suicidio, no descorchéis aún el champán).
Y lo último que escribiré en este blog es: "Y lo último que escribiré en este blog es:" 14/7/2006 ComecocosUn joven se despierta un día y se da cuenta de que su vida no tiene sentido. Lo único que hace es desperdiciar las horas del día con pasatiempos de minijuegos.com.
En la calle el calor del verano y un sol cegador no hacen más que darle la razón. ¿Qué coño? Sin pensarlo dos veces se lanza de cabeza a la calzada, pero el resultado no es como esperaba. En vez de morir con los sesos desparramados en el parabrisas de un coche, ha cruzado la carretera, esquivando los vehículos como un acto reflejo.
Una sensación extraña crece su interior. Su mente dibuja y resuelve sudokus a toda velocidad. En cuestión de segundos logra derribar una pared de ladrillos con la ayuda de una simple pelota y haciendo combinaciones con los bloques de colores que caen del cielo evita que se acumulen. Después recoge los cocos que hay a su alrededor y se enfrenta a los fantasmas sin miedo.
Sólo entonces se da cuenta de que lo que antes no tenía sentido se ha convertido en su única realidad. Atrapado sin salida en su propia sinrazón, solo le queda esperar a ser internado en un hospital psiquiátrico. 8/7/2006 El papa viene a EspañaDias aciagos para la humanidad estos. Guerras, hambre, desastres, accidentes, robos, asesinatos, violaciones...
Uno no deja de preguntarse: ¿Será este el tono de movil que define mejor mi personalidad? Quizá poniendo la nueva cancion de Bustamante... ¿Chanclas o alpargatas? Ójala hubieran inventado una mezcla de las dos, Chanclargatas o Alparchanclas... ¿Rayos uva o tomar el sol en el solarium de mi chalet en la moraleja? Qué dificil es la vida cuando se es metrosexual.
Pero no pasa nada. El portavoz del mismisimo Dios en la Tierra está ahora mismo pisando suelo español. Seguro que él puede dar respuesta a mis interrogantes. Sólo tengo que aguantar una cola de 20.000 personas. Total, tampoco tengo nada mejor que hacer. 25/5/2006 Ánimos
- Venga tronco, anímate. Acábate la copa.
- No se tío, ¿sabes? nos complementábamos. Ella era guapa y lista y yo... - Sí, os complementábais, no hay duda. - Es que aún no entiendo qué pudo fallar. - Tal vez te echó para atrás el hecho de que, técnicamente, era un hombre. - No se, yo nunca he sido, ya sabes, homófobo. - También está esa manía que tenía... - ¿Qué manía? - Ya sabes, la de tirarse a todo bicho viviente. Hay que reconocer que era un poco rara, sin ofender. - No ofende. Pero eso ya lo hablamos, no me importaba. - Y bueno, ten en cuenta que sus amigos no eran lo que se dice de tu estilo. - ¿Por qué? ¿Qué tenían de malo? - Nada, pero reconoce que nunca te han ido demasiado los hippies octogenarios afiliados a la falange y cuyo único hobbie es irse al lago a disparar a los patos con una pistola de balas de PVC. - Si... supongo que no conectábamos demasiado. Pero no sé, nos reíamos mucho ¿sabes? - Era muy divertida cuando estaba colocada de heroína, eso no hay duda. - Si... qué recuerdos ¿eh? - Venga... No te compliques, si se ha acabado es porque ella no era la adecuada. - ¿Y quién podría ser más adecuada? 6/5/2006 Salir un viernesOtro cómic nuevo, inspirado en una historia real. Esta vez los dibujos son bastante mejores.
5/5/2006 Técnicos de PelículaAbro hoy un nuevo apartado titulado "Ciclos de películas que he visto ordenadas por temas variados". Aquí pondré varias películas sobre una misma temática (que yo elegiré), y por supuesto mi crítica destructiva al respecto. A quien no le guste que no mire. El tema de hoy es "Técnicos de película", ya que empieza a hacer falta algo de motivación a medida que se acerca junio.
JUEGOS DE GUERRA Wargames (1983) (USA). Director: John Badham. Cast: Matthew Broderick, John Wood.
De qué va: Un joven hacker aficionado a los videojuegos entra en un supersistema de defensa del ejercito norteamericano por error y arma la de dios.
Realismo: Suficiente. Si obviamos el superordenador que habla y piensa como si tal cosa, no esta mal, se le ve al chaval trastear con el módem y todo eso, de forma relativamente creíble.
Entretenimiento: Bien. La trama está bastante interesante y aunque es muy antigua, aún se mantiene fresca.
PRIMER
Primer (2004) (USA). Director: Shane Carruth. Cast: Shane Carruth, David Sullivan.
De qué va: Dos ingenieros que trabajan en un proyecto en su garaje, inventan una máquina del tiempo y todo se complica (mucho).
Realismo: Notable. A pesar de que no explican con detalle el desarrollo de la máquina (obviamente, por otro lado), cabe decir que la forma de viajar en el tiempo es para mí la más realista que he visto hasta ahora en alguna película. La jerga técnica de los personajes no es nada exagerada y da la sensación de que más o menos se sabe de lo que se habla.
Entretenimiento: Notable alto. Aunque no te enteras de nada, la película engancha y además es corta, por lo que no acaba rayando. Una gran peli en general.
CONSPIRACIÓN EN LA RED
Antitrust (2001) (USA). Director: Peter Howitt. Cast: Ryan Philippe, Tim Robbins.
De qué va: Un joven y brillante informático es fichado por la mayor desarrolladora de software. Tras la muerte de su mejor amigo todo se complica.
Realismo: Sobresaliente. Una de las pocas películas en las que al programador se le ve programando picando código y no en un entorno de realidad virtual en tres dimensiones con cubos que giran y cosas así. Más o menos todo lo que hablan tiene sentido y hasta cierto punto es factible. Entretenimiento: Notable alto. La trama es buena y entretenida y no hace falta ser un genio para entenderla. Te dan ganas de programar después de verla (no es broma).
HACKERS, PIRATAS INFORMÁTICOS Hackers (1995) (USA). Director: Iain Soflty. Cast: Johnny Lee Miller, Angelina Jolie.
De qué va: Zero Cool es pirata informático, guay, y ciberpunk. Ningún sistema de seguridad se le resiste pese a estar condenado a no tocar ningun teclado desde los 11 años.
Realismo: Nulo. Parece confundirse a los hackers con skaters o ciberpunks. Verborrea sin sentido y tópicos a mansalva. Entretenimiento: Casi aprobado. Aunque no tiene nada de interés, puede arrancar alguna risa, sobre todo el hacker 'malo' con su gabardina y su monopatín.
PAYCHECK
Paycheck (2003) (USA). Director: John Woo. Cast: Ben Affleck, Uma Thurman.
De qué va: Al brillante ingeniero Ben Affleck le borran la memoria cada vez que realiza un proyecto. Después de acabar un gran trabajo descubre que él mismo ha rechazado su paga (muy inteligente por su parte) y una gran conspiración se cierne sobre él.
Realismo: Muy bajo. Excepto en las primeras escenas donde se le ve abriendo un monitor y alguna otra cosilla, la película se centra en acción desmesurada, y por lo general, los ingenieros que saben kung fu (excepto un servidor XD) escasean. Algún que otro diálogo con tecnoverborrea abundante.
Entretenimiento: Bien. Sobre todo es una película de acción, y el argumento es ligero (por no decir escaso). Como película comercial de acción y aventuras no esta mal, aunque caiga en muchos tópicos habituales. Es una de las pocas películas donde el héroe se define como un ingeniero tal cual.
LA RED
The Net (1995) (USA). Director: Irwin Winkler Cast: Sandra Bullock, Jeremy Northam.
De qué va: Una programadora informática se ve envuelta en una gran conspiración al investigar un programa que vulnera la seguridad de las bases de datos protegidas.
Realismo: Justito. Fue una de mis primeras películas con algún aspecto técnico lo que elevó a Sandra Bullock al primer puesto de mi lista unos meses. En general, mucho vocabulario técnico, pero como de costumbre confundiendo la informática con un video-juego para subnormales, aunque en este caso sin llegar a los extremos de "hackers" o "Operación Swordfish". En otros aspectos se mantiene correcta.
Entretenimiento: Notable. Hace mucho que no la veo y es posible que cambie de opinión, pero siempre me pareció una película con bastante intriga y suspense, y muy entretenida.
Bueno esto es todo por hoy, hay muchas otra películas sobre informáticos o ingenieros, pero ya es tarde (son las 3:30) y estoy cansado de escribir gilipolleces. En otro momento os hablaré de las hidras y los troyanos de "Operación Swordfish" que merecen mención especial.
26/4/2006 El TraumaMe encuentro en una sala revestida en sucias losas antaño blacas. Me sientan en la silla. En frente de mí se muestra un lavabo lleno de restos humanos, y a un lado de éste hay una pequeña bandeja con varios instrumentos afilados: una navaja, unas tijeras y otros que no sé definir. Numerosos botes de sustancias químicas de nombre impronunciable se agolpan junto a la bandeja.
Cuando menos lo espero comienza la operación. La infernal máquina empieza a sonar. Su agudo chirrido pone los pelos de punta, pero ya es tarde para acojonarse. La siento en mi cabeza, destruyéndome poco a poco. Tras unos minutos de intenso horror, pasamos a las tijeras: chasquidos sin piedad. Consigo no gritar. Por los restos del lavabo se que antes hubo otros que tal vez aguantaron mejor. Tal vez no. Lo único que sé es que no tardarán mucho en acabar conmigo.
Cuando terminan, tan sólo queda un pequeño resquicio de lo que fuí. No puedo hablar, apenas sí pensar. Temblorosamente me levanto y me acerco a la salida. Todo es confuso y borroso. El precio pagado: 11,50€. Mucho menos de lo que he perdido. Todos mis cabellos esparcidos por el suelo no hacen sino aumentar la sensación de que no volveré jamás a ser el mismo.
PD: La imagen del lavabo está extraida del foro de concursos de 3D y animación y lleva por título "La casa del terror", obra de Agustín. Para ver las imágenes del concurso entre las que se encuentra la de mi hermano (miguelixx) pulsa aquí 14/4/2006 Santo díaLa imagen que aparece al abrir los ojos es el reloj despertador y mucha luz. Todo parece blanco a estas horas de la mañana.
El dolor de cabeza, el horrible sabor en la boca y el pijama mal colocado hacen sentir a nuestro héroe un mal presentimiento. Hoy es sábado santo.
Al intentar recordar sólo aparecen retazos y siluetas de lo que posiblemente fue la noche anterior.
Hacerse camino hacia el desayuno no es tarea fácil, pero no hay nada imposible para el protagonista de nuestra historia.
Sabiendo lo que ocurrirá esa noche, más vale prepararse. Un par de vasos de agua y un resto de pizza de la cena de ayer ayudarán a asentar el estómago. El resto del día para descansar, hay que estar listo.
Las 11:15 de la noche. Las puertas de una iglesia. Una figura encapuchada espera sentada en el bordillo y se levanta cuando nuestro protagonista se acerca.
Media hora más tarde, el héroe de la historia y el misterioso encapuchado llegan a las puertas del Infierno. Una gran cola llena de seres imberbes, vestidos en tonos pastel les separa de la entrada.
Nuestro protagonista se encuentra dubitativo sobre la posibilidad de haberse equivocado de sitio, pero el logotipo de la entrada confirma su desgraciado acierto.
El resto es confuso. Olor a azufre y copas a 10€ es todo lo que puede recordar. Solo queda esperar que este día sea distinto, cosa poco probable. 8/4/2006 P de ParkímetroEran alrededor del medio día de un jueves, cuando una joven rubia se encontró en el parabrisas del coche lo que parecía un panfleto propagandístico. En él se podía percibir un símbolo familiar: El escudo de la Comunidad de Madrid. La joven asustada en medio de tal barbarie, se preguntaba cómo podía haber llegado a esa situación, pero las rayas azules pintadas en el suelo no dejaban lugar a dudas, el toque de queda había sido violado. Un objeto metálico pintado de azul, de la altura aproximada de un hombre se interponía entre ella y la libertad.
Tras pulsar el botón amarillo, después el verde, otra vez el amarillo, rebuscar en su bolso la calderilla, volver a pulsar el botón amarillo, introducir las monedas, pulsar el botón rojo, recoger las monedas, cambiar el idioma siete veces, gritar socorro, morderse las uñas, pulsar el botón amarillo y tirarse del pelo varias veces, la desesperación no podía ser mayor. Apareció entonces un hombre enmascarado y en cuestión de segundos, ayudado un cuchillo, destrozó el parkímetro y desparramó sus restos electrónicos por el suelo.
- La paliza petardea pedante y prosigue protestando por un par de perras pagadas para aparcar. Pacificar la pretensión del poder político presente puede ser una puerta paradigmática desde el pasado. - Dijo el enmascarado. - Me has rescatado. Como en los cuentos. ¿Quién eres? - Preguntó ella.
- ¿Yo? El rey del siglo XXI. El coco. El villano. La oveja negra de la familia.
Repentínamente fuegos artificiales y explosiónes resuenan en toda la ciudad (y llenarían el cielo de colores si no fuese medio día). Ella se rapó la cabeza y se convocó una rebelión en contra del parkímetro algún día en algún lugar (no recuerdo ningún otro detalle con exactitud). 31/3/2006 Los 5 caminos esenciales del superhéroe de hoy en díaTodos hemos querido ser alguna vez como aquel héroe de comic al que admiramos desde pequeños. Lo que hoy propongo es varias maneras de lograr esos poderes que nos ayudarán a limpiar la ciudad de criminales y escoria humana en general. A continuación los 5 caminos esenciales del superhéroe de hoy en día:
1 - Adiestramiento Jedi
Antes de nada, hay que escoger lado oscuro o lado luminoso. Una vez hecho eso todo es ponerse. Concentración, eliminar sentimientos, sentir la fuerza y ya estaremos listos para empezar nuestro adiestramiento Jedi. Después construiremos un sable láser (otro día hablaré sobre esto) y podremos acabar con los enemigos que nos de la gana a golpe de cercenamiento. Contactar con Yoda para más información.
Ventajas: Carisma y un gran poder. Podemos desviar blásters con la espada láser, además de otras utilidades prácticas de este instrumento.
Desventajas: Sin naves espaciales no mola tanto. Requiere un alto nivel de midiclorianos en la sangre.
2 - Efecto Phenomenon
Lo primero hemos de pillarnos un buen pedo en alguna fiesta. Después procederemos a salir fuera y observar cómo una luz viene desde el cielo hacia nosotros (probar varias veces hasta que salga). Una vez hecho esto los poderes aflorarán y nos proporcionarán además una inteligencia superdesarrollada (tanto que hasta fabricaremos abonos mágicos para plantas). Contactar con John Travolta para más información.
Ventajas: La inteligencia cada vez es mayor. Compra-venta de sillas de mimbre.
Desventajas: La muerte por tumor cerebral.
3 - ¡Qué diver es la radiactividad!
La radiactividad en su dosis justa puede proporcinarnos mutaciones genéticas muy útiles. Un animal radiactivo puede ser de mucha ayuda, sólo tenemos que dejar que dicho animal nos pique y adquiriremos su capacidades. Para ello basta con adquirir un Recombinador Neogénico o similar (de venta en Media Markt), y usarlo con algún animal o bicho que tengamos a mano (o incluso con nosotros mismos). Cabe añadir que hay que tener cabeza para usarlo, si lo usamos con un ornitorrinco sólo conseguiremos tener un pico de pato. Contactar con Dr. Connors para más información.
Ventajas: La variedad de superpoderes a nuestra disposición.
Desventajas: Los efectos secundarios (6 brazos, aspecto monstruoso, etc.)
4 - Doblar la cuchara
No hay que intentar doblar la cuchara, eso es imposible. En vez de eso procura comprender la verdad: que no hay cuchara. Si lo haces verás que no es la cuchara la que se dobla, sino tú mismo. Un sistema informático controla lo que haces, lo que piensas y todo a tu alrededor. Comprendiendo esto las posibilidades son infinitas. Desde saltar muy alto hasta aprender kung-fu en lo que dura un chasquido. Contactar con Morfeo para más información.
Ventajas: Esquivar balas, moverse a velocidad ultarápida, artes marciales a porrillo...
Desventajas: Los agentes te perseguirán sin descanso. Si te pasas puedes llegar a verlo todo de color verde y negro.
5 - Montones y montones de pasta
Si no podemos hacer nada de lo anterior por alguna razón, tal vez seamos propietarios de una gran empresa multimillonaria. Si es ese el caso tb puedes ser superhéroe. Con unas pequeñas inversiones en armamento militar, tecnología de camuflaje, y diseño 3D para el logotipo y la ropa, no hará falta más. Quizá también sea de utilidad viajar a oriente y aprender artes marciales de la mano de la "Liga de las Sombras". Contactar con Bruce Wayne para más información.
Ventajas: La vida de millonario y los juguetitos ultramodernos.
Desventajas: Realmente no tienes superpoderes. Llevar una gran compañía y salvar al mundo al mismo tiempo puede ser complicado.
15/3/2006 El Triángulo de las BermudasEstos días están echando una serie en canal plus que trata sobre sucesos paranormales en el Triángulo de las Bermudas. Aviones de la segunda guerra mundial que se estrellan hoy, un petrolero que afirma haber visto a las carabelas de Colón y un 747 que parece llevar décadas hundido en el mar, son algunos de los casos que se tratan en la serie. Presa de mi natural aburrimiento me decidí a investigar y a introducirme en los profundos mares del conocimiento (internet) para intentar encontrar respuesta a las preguntas que surgieron.
¿Qué es y qué pasa con el triángulo de las Bermudas?
El Triángulo de las Bermudas es el triángulo comprendido entre las islas Bermudas, Puerto Rico y Florida (más o menos), y en esa zona han desaparecido (según parece) más de 50 barcos y 20 aviones desde el siglo XIX.
Cristobal Colón
Nada más empezar el primer episodio observamos cómo un enorme petrolero se cruza con las 3 carabelas de Colón. Olvidándonos de lo de viajar en el tiempo, lo que sí parece cierto es que Colón ya tuvo sus problemas en el triángulo maldito. Según he leído por ahí, en sus diarios de navegación consta cómo se encontró con diversos fenómenos como luces que caían del cielo y remolinos que atrapaban a sus barcos sin haber ninguna tormenta. Creo que los diarios de navegación estan en alguna biblioteca virtual, ya buscaré a ver si es cierto todo lo que se dice.
El vuelo 19
Otro de los fenómenos que aparecen en la serie, es el caso de un avión de pasajeros que, de repente, se cruza con 5 aviones bombarderos de la segunda guerra mundial y todos se estrellan. Los protagonistas encuentran que hay 5 aviones de la segunda guerra mundial hundidos, como si se hubieran estrellado unas horas antes, y un avión de pasajeros que muestra signos de haber estado sumergido durante décadas. En 1945, 5 aviones avenger despegaron desde Florida en una mision rutinaria. Cuando sobrevolaban la zona, empezaron a ocurrir cosas raras, los instrumentos fallaban hasta el punto de que no podían dar ni su posición ni saber siquiera dónde estaba el norte. Después desaparecieron y las comunicaciones se cortaron. Lo curioso es que mandaron otro avión para buscarles y también desapareció. Según parece no se encontró rastro alguno. Este es el caso de los 5 aviones que sale en la serie, pero no hay ningún accidente de avión de pasajeros reciente en la zona (que yo sepa).
¿Hay alguna explicación?
Explicaciones hay muchas, OVNIS, maldiciones paganas, e incluso la influencia de los restos de la Atlántida son algunas de ellas.
¿Pero hay alguna explicación racional?
Para empezar, es una zona muy grande, de (según wikipedia) 3.900.000 kilómetros cuadrados, y muchos de los casos que se documentan ni siquiera se encuentran ahí, por lo que es natural que haya accidentes debido al número de viajes que cruzan la zona. También se supone que es una zona de choque entre corrientes oceánicas, lo que origina un fuerte oleaje y cosas por el estilo. Muchos de los accidentes de la zona han sido debidos a un pilotaje inexperto o errores humanos. En las últimas décadas no se han producido accidentes en el área del triángulo, lo que induce a pensar que la mejoría de los instrumentos de navegación y el GPS han acabado con los problemas en la zona (aunque también se habla por ahí de un exorcismo y alguna otra chorrada).
¿Pero por qué desaparecen y no se encuentra rastro?
Volvemos a lo del tamaño y que además parece ser una zona muy profunda, por lo que es muy dificil encontrar nada ahí.
¿Y que hay de las luces y otros fenómenos que se afirma haber visto?
La explicación racional dice que ciertos fenómenos atmosféricos pueden producir la aparición de luminosidad en el cielo.
Conclusión
Algunas de las explicaciones que se refieren al temporal y todo eso me convencen bastante, pero no soy meteorólogo así que yo me inclino más por lo de que las mentiras engordan y si no lo veo no lo creo. Después de todo, es más divertido creer que hay alguna conspiración detrás de algo así, que pensar en aburridos diagramas de isobaras. En cuanto a lo de las luces me parece tan creíble que alguien vea extrañas luces en el cielo como que haya una especie de aurora boreal en mitad del Caribe.
En cualquier caso el tema es tan extenso que se podría escribir un libro (y no sería el primero) así que lo doy por zanjado y os pongo algún enlace para los interesados.
Sobre el vuelo 19:
Sobre el triángulo de las bermudas:
Sobre la serie:
4/3/2006 Hoy me he hecho daño para ver si aún sentíaY así fue como todas las razas del planeta se sumieron en una guerra en la que solo podía haber un ganador. Occidente se encargó de la laboriosa tarea de exterminar al resto de vidas sin demostrar ni una pizca de piedad. De nada sirvieron las manifestaciones multitudinarias y los cientos de millones de personas que mostraron las palmas de sus manos pintadas de blanco en forma de protesta. Pakistán y la India fueron los primeros. Uno tras otro, todos los demás países fueron cayendo ante la avalancha sangrienta de la alianza invencible entre Estados Unidos y la Unión Europea. Prácticamente la totalidad de África, Sudamérica, y el continente asiático quedó reducida a cenizas. Todo el que se oponía era torturado y posteriormente fusilado. Más de 4.000.000.000 personas fueron las víctimas mortales de la hecatombe. Pero era necesario. La inmigración masiva y la superpoblación debía ser controlada. Era preciso para mantener el tren de vida al que la sociedad occidental se había acostumbrado. 20/2/2006 Números<<Una piedra de granito capaz de quebrar un martillo por su dureza puede ser desgastada por la erosión de minúsculos granos de arena. Un corazón capaz de afrontar los golpes más adversos del destino puede ser erosionado por los pinchazos de los números, el acecho de los días, las sordas traiciones de la pequeñez, de la importante pequeñez. A los hombres podía combatirlos, pero los ejércitos de cifras que avanzaban por la página me derrotaron. [...] Dicen que los paganos inventaron un número que equivale a nada, a un no, que se escribe como una O, una oquedad, un olvido. Podría coserme esa nada al pecho. [...] Los hombres pueden ser grandes y a la vez falibles... pero los números no fallan nunca. Supongo que es su rectitud implacable, su infalible, sucia y mezquina rectitud lo que nos destruye... burlones y tenaces, nos roen con sus ínfimos dientes hasta que de un hombre no queda más que un picadillo de terrores, muy bien desmenuzados y condimentados con náusea. La herida mortal de un hombre de números es un dolor de vientre que carece de gloria.>>
Los hechos del Rey Arturo y sus nobles caballeros
John Steinbeck
El fragmento está extraído de un diálogo entre Sir Kay y Lanzarote. Después de leerlo me vino a la mente el último examen de física. No se por qué, pero creo que casa perfectamente, no se podría describir mejor. 16/2/2006 Línea argumentalSucede que en menos de 24h he tenido el ¿placer? de verme 3 películas románticas y curiosamente (quién lo iba a decir) he sobrevivido. Pero como de todo en esta vida se puede aprender, ésta ocasión no iba a ser menos y he descubierto que las películas romanticonas siguen todas una misma estructura inalterable:
1) El chico de turno se encuentra con la chica de turno.
2) Se enamoran, pero uno de los dos (o ambos) ocultan algo que no puede ser descubierto por el otro.
3) El engaño sale a la luz, se enfadan muchísimo y se separan.
4) Se dan cuenta de que se quieren mucho y final feliz.
Excepto raras excepciones (valga la redundancia) en cualquier película de este tipo la linea argumental es la misma, como ejemplo las tres peliculas que he visto hoy: "Cómo perder a un chico en 10 dias", "El gurú del sexo" y "Embrujada"; y muchas otras: "Hitch", "Cuando menos te lo esperas", "Y entonces llegó ella" y la lista sigue. Incluso "Gattaca", una de mis películas favoritas, en lo que se refiere al romance, sigue el mismo patrón. ¿Será que no existe otro? Lo peor de todo (o lo mejor según la botella esté medio llena o medio vacía) es que ninguna de éstas películas que cito me disgustó y las ví sin quedarme dormido.
Ahora viene la rayada. Este patrón está alrededor nuestro. De primeras todo va bien, después una desilusión y luego el final feliz. ¿Es posible que una computadora superdesarrollada controle nuestra vida de acuerdo con esas 4 instrucciones? Como siempre el ver las cosas de una manera u otra es subjetivo, pero haciendo un pequeño esfuerzo se puede encontrar el patrón por todas partes. Por ejemplo una borrachera: primero la fase eufórica y sociable, luego la resaca brutal y al final te levantas el lunes a las 7 para ir a clase y te dices a ti mismo ¡Qué feliz soy! ¡No puedo dejar de sonreir!
Conclusión: El final feliz está a tu alcance, si no lo ves te lo inventas y todo arreglado.
FIN 9/2/2006 La afabilidad de un sauce llorón con carcomaNo puedo escribir muy alto porque creo que me están vigilando. Sólo puedo decir que lo que he descubierto cambiará el mundo para mejor si no me encuentran los que me persiguen. No puedo hablar de ello, pero os aseguro que si mi modelo social utópico perfecto cae en las manos equivocadas supondrá el fin de toda esperanza humana... vaya... he hablado demasiado. ¿Qué es ese punto rojo que tengo en el pecho? No pueden haberme encontrado tan rapido ..................... ... ... .. .. . . . . . . . |
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